ug三轴怎么加工螺旋槽(ug3轴转4轴)

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UG怎样在圆柱表面开螺旋槽?急!

如题所述的“在圆柱面开方形螺旋槽”的方法如下:(本例基于UG NX0版本)创建螺旋线,如图所示,设置螺旋线半径、螺距、圈数。用草图功能绘制螺旋槽截面线,如图所示,选取XZ基准面作为草图平面。如图所示,绘制矩形截面线。矩形一个顶点与螺旋线端点重合。

直接在圆柱上想要拉伸V槽的位置绘制V曲线,然后拉伸成实体,使用替换面命令把V的一平面与圆柱表面进行替换,如你想拉伸V为0.5,就把替换后的V面偏置0.5,然后进行布尔运算即可。

UG在圆柱面上创建螺旋凹槽,凹槽可以通过沿路径扫掠得到管道。

先做螺旋线,然后使用线上草图,画槽的截面,然后扫略一个实体与圆柱布尔求差。

没有用过MasterCAM的人对全圆铣削的概念不怎么理解。UG0或以上版本才有螺旋铣加工功能(全圆铣削)此功能在“mill_planar”里叫“HOLE_MILLING”UG0里的图标很明显的 在mill_planar的子类型里的第二行最右边的那个功能就是。

ug10在圆柱上怎么画螺旋槽

1、UG在圆柱面上创建螺旋凹槽,凹槽可以通过沿路径扫掠得到管道。

2、直接在圆柱上想要拉伸V槽的位置绘制V曲线,然后拉伸成实体,使用替换面命令把V的一平面与圆柱表面进行替换,如你想拉伸V为0.5,就把替换后的V面偏置0.5,然后进行布尔运算即可。

3、先做螺旋线,然后使用线上草图,画槽的截面,然后扫略一个实体与圆柱布尔求差。

UG8.0中这样的螺旋槽怎么做出来?急求方法………

先草图画好这特征在相切平面上的投影线。然后用孔命令,选择基本孔,就是能够定义孔的轮廓线的,能够直接把这个做出来。

如题所述的“在圆柱面开方形螺旋槽”的方法如下:(本例基于UG NX0版本)创建螺旋线,如图所示,设置螺旋线半径、螺距、圈数。用草图功能绘制螺旋槽截面线,如图所示,选取XZ基准面作为草图平面。如图所示,绘制矩形截面线。矩形一个顶点与螺旋线端点重合。

在mill_planar的子类型里的第二行最右边的那个功能就是。

怎么用UG8.0在圆柱面开一个方型的螺旋槽

如题所述的“在圆柱面开方形螺旋槽”的方法如下:(本例基于UG NX0版本)创建螺旋线,如图所示,设置螺旋线半径、螺距、圈数。用草图功能绘制螺旋槽截面线,如图所示,选取XZ基准面作为草图平面。如图所示,绘制矩形截面线。矩形一个顶点与螺旋线端点重合。

先草图画好这特征在相切平面上的投影线。然后用孔命令,选择基本孔,就是能够定义孔的轮廓线的,能够直接把这个做出来。

在mill_planar的子类型里的第二行最右边的那个功能就是。

没有用过MasterCAM的人对全圆铣削的概念不怎么理解。UG0或以上版本才有螺旋铣加工功能(全圆铣削)此功能在“mill_planar”里叫“HOLE_MILLING”UG0里的图标很明显的 在mill_planar的子类型里的第二行最右边的那个功能就是。

ug等高加工通孔怎么加深一点

1、因此,在必要时应暂停加工来清理吹净钻屑。3)若加工台阶深孔,如图4所示,其加工工艺一般是先加工直径为20的孔,然后再钻底部直径为10的孔。然而用G83指令加工底部直径为10mm的深孔时,将在直径20mm的长度上造成较大的时间浪费。

2、孔类型、设置参数、工具。没有选中正确的孔类型。在UG中,孔的类型有多种,螺纹孔、埋头孔等,不同类型的孔需要不同的设置方法。有些孔类型需要通过参数来设置深度,在UG编程中,可以通过Cycle参数来设置孔的深度。

3、建立工艺:在UG软件中,需要建立一个合适的铣削工艺。设置切削参数,包括切削速度、进给速度、切削深度等。合理的切削参数能够提高加工效率和工件质量。创建刀轨:使用UG中的刀轨功能,绘制出铣削刀具进给路径。根据孔的形状和位置,在刀轨中定义切削的路径和铣削顺序。

4、我们打开要钻孔的工件,通过静态线框可以看出来几组孔的深度不一样。我们进入加工环境,打开钻孔工艺命令。点击指定孔,进入选择孔的操作界面以后呢,先不要急着开始选择,先选择参数组,需要钻孔多少个不同深度的孔,就选择多少个参数组。同一个深度为一个参数组。

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