今天给各位分享proe画螺旋线方程的知识,其中也会对creo螺旋线方程进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、如何用proe画螺纹?螺纹怎么加工?
- 2、proe中哪些公式有什么规律的吗?
- 3、proe画螺旋曲线遇到问题?请教解答?
- 4、Proe5.0用参数方程画曲线,t的取值是0到1,画一个螺线只能画一圈,怎么改...
如何用proe画螺纹?螺纹怎么加工?
打开Proe0,创建一个螺杆,也就是一个圆柱体 点击标题栏中的插入--螺旋扫描--切口。这是绘制螺纹的命令。如图设置参数,其实也不用怎么设置,一般都选择默认,直接点击完成或者缺省 然后选择平面,这个平面要求必须垂直于螺杆的底面。也就是圆柱体的底面。
打开画了一部分的图纸,可以看到下图中的图纸就差螺纹了。2,画一条45°斜线和一条120°斜线以中心线为起点,向上画一条长2944的线段,因为笔者画的是美制12#螺纹,所以2944是该螺纹的大径,所以大家就不要去按照笔者的尺寸来画,要根据你自己所画的实际螺纹尺寸来画。
探索PROE中的螺纹绘制秘籍在PROE的世界里,轻松绘制螺纹就像解锁一项工艺技巧。首先,确保你手头有一个实体模型,这是螺纹绘制的起点。 接下来,踏入“螺旋扫描”功能的奇妙之旅。在这里,你需要提供关键数据,如截面形状和螺距。按照屏幕上的提示,一步步操作,每个细节都至关重要。
首先选择插入--螺旋扫描--切口。在弹出的瀑布菜单中直接点击鼠标滚轮确定,在接下来选择草绘平面(如图,出了top面其他两个面都可以选择)。然后再贴着零件表面画一条轨迹线,记得画旋转中心线。之后再输入螺距的值。打钩后再草绘截面。注意截面的宽度不要超过螺距。然后一直鼠标中建确定就可以了。
在SolidWorks中画螺纹孔,可以采用以下两种方法:装饰螺纹线:选择打孔类型:例如选择螺纹孔,然后根据需要选择合适的螺纹类型。捕捉打孔位置:在绘制螺纹线之前,需要先确定打孔的位置。可以选择3D Scketch来绘制螺纹的三维草图,并捕捉打孔位置。绘制螺纹线:在确定打孔位置后,可以绘制螺纹线。
proe中哪些公式有什么规律的吗?
—tp# - 加减格式中的正公差;#是尺寸数。 —tm# - 加减格式中的负公差;#是尺寸数。 ·实例数 - 这些是整数参数,是数组方向上的实例个数。 —p# - 其中#是实例的个数。 注释:如果将实例数改变为一个非整数值,Pro/ENGINEER将截去其小数部分。例如,90将变为2。
你这表达式有问题吧,trajpar前应该有sin或者cos,如果是sd3=sin(trajpar*360*30)代表sd3尺寸从-1到1变化,而且循环30次(那个30就代表循环30次)。如果是sd3=sin(trajpar*360)*30就代表sd3尺寸从-1*30到1*30变化(即-30到30间循环),而且只循环一次。
质量 = 7832377e+01 公吨 表示 体积为 1888251×10^1 mm^3, 质量为7832377×10^1 吨,即7832377×10^4公斤 如果希望用熟悉的单位表示,需要先设置单位。
首先你还对齿轮的参数还不是很了解,然后对pro-e画齿轮的方法还不是很懂。在参数中先设定参数:Z齿数、M模数、B齿厚、ALPHA压力角的具体值。再设定关系式d=m*z da=d+2*m df=d-5*m db=d*cos(alpha)然后先草绘这分度圆、齿顶圆、齿根圆、基圆,尺寸直接标d、da、df、db。
proe画螺旋曲线遇到问题?请教解答?
1、打开proE的主界面,直接选择相关的参考坐标系。下一步,需要在图示位置选择方程形式为柱坐标。这个时候如果没问题,就输入方程:r=t*(10*180)+1 theta=10+t*(20*180) z=t。这样一来会得到对应的设置结果,即可画螺旋曲线了。
2、应该是你做的螺旋轨迹或是扫描截面有问题,可能的情况是:1)你 做的截面不平滑 2)你做的轨迹不合理 3)你做的轨迹与截面匹配不合理,比如螺旋角过大或过小,螺距不合理,轨迹与截面不成比例等就有可能造成扫描曲面有褶皱。
3、在前视基准面画一个直径为20的圆。选择特征里面的拉伸,拉伸深度选择给定深度60,选择视图的前面,进行面倒角,距离选择2mm,角度选择45°。点击视图的最前面绘制草图,绘制一个直径为20的圆。选择插入——曲线——螺旋线,螺距5mm,选择反向,圈数为22,起始角度为0°,选择顺时针。
Proe5.0用参数方程画曲线,t的取值是0到1,画一个螺线只能画一圈,怎么改...
1、角度theta随t变动,取值10度~3610度,及为10圈;z在随t变动,取值0~1,相比其他参数变化不大,因此你画的图应该近似在同一平面内。并且有关系是t没变动0.1,theta增加360度及增加一圈,对应r增加180.因此两圈之间距离为180,高度增加0.1,不明显。
2、如果要画真实螺纹需要先“插入”——“曲线”——“螺旋线”。然后选择圆柱体的一个端面,按Ctrl+8使其正对屏幕,再草绘一个直径10mm的圆与圆柱体端面圆重合,确定,就会出现螺旋线预览并且左边会出现参数设定。
3、提供一个思路:首先我看到你有一条曲线了。然后在这条曲线的首尾两个点上。分别建立以点为圆心的环绕曲线,然后用SW1(SWEEP1)也叫单轨扫描命令,以曲线为轨道,两个圆为断面,就可以生成你想要的结果了。
4、以该零件端面为草绘平面,做一端点在圆心上,长度等于端面半径的线条,以此草图为扫描轮廓。 以该零件中心线建草图做扫描路径。 扫描时选“沿路径扭转”,定义方式选“旋转”,输入圈数即可扫描出一螺旋曲面。 此螺旋面的边线就是我们所要的,即沿任意路径扭曲的螺旋线。
5、打开几何画板,执行“数据”-“新建参数”命令,新建参数a=1;执行“绘图”——“绘制新函数”命令,在弹出的对话框分别画出x=a(t-sint),y=a(1-cost)的参数方程图像;设置定义域。
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