今天给各位分享ug圆柱面画螺旋槽的知识,其中也会对ug10圆柱体上开螺旋槽进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、怎么用ug在一个圆柱面上画一个v字型的螺旋状的槽?
- 2、请问如何用ug8.0在圆柱外表面开螺旋状的槽?
- 3、怎么用UG8.0在圆柱面开一个方型的螺旋槽
- 4、圆柱上面绕螺旋线分布的球型端槽怎么画用ug
- 5、UG怎样在圆柱表面开螺旋槽?急!
- 6、用UG怎么画螺纹像内螺纹或外螺纹??
怎么用ug在一个圆柱面上画一个v字型的螺旋状的槽?
UG在圆柱面上创建螺旋凹槽,凹槽可以通过沿路径扫掠得到管道。
首先在绘图界面中打开V型槽的图样,建立一个工艺计划。其次在草图界面中,利用线段工具和弧线工具等来画出V型槽的草图,利用倒角和圆角等工具来对V型槽进行修边和圆弧处理,以保证加工的质量和精度。
首先,在UG中创建一个圆柱体模型。接下来,创建一个环绕槽的模型。为了便于调整环绕槽的大小和位置,可以添加一些参数化。通过渲染或着色来展示圆柱体和环绕槽模型。
如题所述的“在圆柱面开方形螺旋槽”的方法如下:(本例基于UG NX0版本)创建螺旋线,如图所示,设置螺旋线半径、螺距、圈数。用草图功能绘制螺旋槽截面线,如图所示,选取XZ基准面作为草图平面。
请问如何用ug8.0在圆柱外表面开螺旋状的槽?
用“圆柱”特征,如图所示,设置直径、高度参数,单击“指定点”右侧的“点对话框”按钮,打开“点”对话框,设置点坐标数据,单击确定按钮关闭所有对话框。
直接在圆柱上想要拉伸V槽的位置绘制V曲线,然后拉伸成实体,使用替换面命令把V的一平面与圆柱表面进行替换,如你想拉伸V为0.5,就把替换后的V面偏置0.5,然后进行布尔运算即可。
UG0里的图标很明显的 在mill_planar的子类型里的第二行最右边的那个功能就是。
怎么用UG8.0在圆柱面开一个方型的螺旋槽
直接在圆柱上想要拉伸V槽的位置绘制V曲线,然后拉伸成实体,使用替换面命令把V的一平面与圆柱表面进行替换,如你想拉伸V为0.5,就把替换后的V面偏置0.5,然后进行布尔运算即可。
先做螺旋线,然后使用线上草图,画槽的截面,然后扫略一个实体与圆柱布尔求差。
ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。
先画出平面的曲线,然后用曲线缠绕命令缠绕到圆柱上,然后用槽命令,基本槽直接可以挖槽。
UG0或以上版本才有螺旋铣加工功能(全圆铣削)此功能在“mill_planar”里叫“HOLE_MILLING”UG0里的图标很明显的 在mill_planar的子类型里的第二行最右边的那个功能就是。
圆柱上面绕螺旋线分布的球型端槽怎么画用ug
1、首先,在UG中创建一个圆柱体模型。接下来,创建一个环绕槽的模型。为了便于调整环绕槽的大小和位置,可以添加一些参数化。通过渲染或着色来展示圆柱体和环绕槽模型。
2、先做螺旋线,然后使用线上草图,画槽的截面,然后扫略一个实体与圆柱布尔求差。
3、如题所述的“在圆柱面开方形螺旋槽”的方法如下:(本例基于UG NX0版本)创建螺旋线,如图所示,设置螺旋线半径、螺距、圈数。用草图功能绘制螺旋槽截面线,如图所示,选取XZ基准面作为草图平面。
UG怎样在圆柱表面开螺旋槽?急!
1、UG在圆柱面上创建螺旋凹槽,凹槽可以通过沿路径扫掠得到管道。
2、用“圆柱”特征,如图所示,设置直径、高度参数,单击“指定点”右侧的“点对话框”按钮,打开“点”对话框,设置点坐标数据,单击确定按钮关闭所有对话框。
3、直接在圆柱上想要拉伸V槽的位置绘制V曲线,然后拉伸成实体,使用替换面命令把V的一平面与圆柱表面进行替换,如你想拉伸V为0.5,就把替换后的V面偏置0.5,然后进行布尔运算即可。
用UG怎么画螺纹像内螺纹或外螺纹??
1、首先双击打开ug0软件。然后点击新建立一个档。做螺纹首先需要生成一个圆柱表面或孔的内壁。接下来圆柱拉伸完成。找到螺纹命令,插入-设计特征-螺纹。接下来点选详细,选择要做螺纹的面。
2、首先点击螺纹命令—》出现螺纹命令框—》有符号的有详细的可供选择。 点击要放置螺纹的圆柱面—》输入螺纹参数—》点击确定,完成。
3、ug外螺纹画法如下:首先,双击打开ug0软件。然后单击以创建一个新文件。要制作螺纹,首先要制作圆柱表面或孔的内壁。然后拉伸圆柱体。然后拉伸圆柱体。下一步点击细节,选择表面做螺纹。设定螺杆参数并确认。最后生成结果。
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